Android가 눈에 띄는 결정이지만 검토해야 할 단계가 많이 있습니다.
고려해야 할 주요 사항은 어떤 게임 프레임워크를 만들 것인지입니다. 눈에 띄는 결정은 Android, iOS, Mac 또는 Windows입니다. 하지만 Xbox와 Playstation에도 외부 개발자가 많이 있다는 점을 명심하세요 게임개발외주.
어떤 단계를 선택하든 관계없이 일반적으로 게임을 머지않아 나중에 대체 단계로 포팅하는 것이 가능합니다. 마찬가지로 한 번 성장하고 여기저기로 보낼 수 있는 장치도 있습니다. 나는 이러한 장치를 지금까지 활용하지 않았으므로 어떤 장치를 활용할지 제안하지 않겠습니다.
교환 도구로 무장하세요
Xcode는 iOS 및 Mac 게임에 필요한 개발 환경입니다.
이러한 맥락에서 이제 어떤 단계를 구축할지 결정했으므로 다음 단계는 교환 도구를 얻는 것입니다. 분명히, 당신이 얻는 것은 결정 단계와 지역 프로그래밍 방식에 따라 크게 달라질 것입니다.
iOS 또는 Mac 개발로 인해 iMac 또는 Macbook과 하나 이상의 테스트 가젯이 필요합니다. 테스트를 위해 테스트 시스템을 활용하는 것도 가능하지만 결국에는 실제 장치에서 게임을 테스트해야 합니다.
창의적인 개요를 스스로 수행할 것으로 예상되는 경우에도 마찬가지로 프로그래밍이 필요합니다. 독창적인 구성 프로그래밍과 관련하여 다양한 선택이 가능합니다. 이러한 상황에서는 프로그래밍 언어/단계 선택을 고려하여 어떤 것을 활용할 수 있는지 제한되지 않습니다. 마찬가지로 비용에 따른 제한도 없습니다. 대안은 무료부터 강국까지 다양합니다. 일부는 게임 개발에 도움이 되는 모듈을 제공하기도 합니다.
개발자를 위한 방법을 활용하세요
모바일 게임 개발을 위한 무대를 선택하고 장비를 확보하셨습니다. 현재 무엇?
게임을 한 번도 만들어 본 적이 없더라도 스트레스 받지 마세요. 배워야 할 사람은 누구나 배울 수 있습니다. 또한 웹의 힘으로 인해 그렇게 하기 위한 상당한 대안이 있습니다. 사실, 이러한 선택의 상당 부분은 무료입니다.
게임 계획 및 구축
맙소사, 내가 당신이 가장 눈에 띄게 형편없는 전문가가 될 것이라고 말했나요? 머리가 멈추라고 지시하는 음성 액세스 권한을 부여하지 마십시오. 단순히 시작하는 경우, 그 무의미한 작은 목소리가 모바일 게임이 바보라는 것을 알려주기 때문에 포기하기가 어렵습니다. 튜닝하지 마십시오! 계속하세요. 작동하게 만들다. 게다가 모바일 게임 개발도 재미있어요! 존재하지 않는 목소리를 듣는 것은 그렇지 않습니다.
플레이어가 그럴 필요가 없도록 테스트하세요.
진실은 허구보다 낯설습니다. 모바일 게임을 테스트하는 것을 잊지 마세요. 당신의 동료와 가족을 시작하되, 당신이 아는 사람들만이 진정한 의견을 줄 것입니다. 당신의 어머니가 당신이 하는 모든 일이 대단하다고 생각한다면, 아마도 그녀를 피하는 것이 좋습니다. 어쨌든, 그녀에게 복제품을 주고 놀아주는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 끝까지 듣지 못할 것입니다.
전진. 체계. 또한, 귀하의 게임에 관한 뉴스로 세상을 자극하십시오.
잠깐만요? 진심으로? 예. 진심으로. 마침내 모바일 게임을 구축하셨고 현재는 누구나 플레이할 수 있습니다. 비극적이게도 아무도 모릅니다. 이것이 바로 귀하의 온라인 네트워킹 목소리가 아마도 가장 중요한 요소가 되는 곳입니다.
Twitter와 Facebook을 좋아할 수 있는 기회를 제공하여 전 세계가 귀하의 게임에 대해 생각할 수 있도록 하십시오. 사람들이 당신의 게임에 “비틀거릴” 것이라고 예상하지 마십시오. 말을 꺼내는 것은 당신에게 달려 있습니다.